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Clases online de Diseño Gráfico

Refuerzo de Diseño grafico y preparatorias para grados y master de Animación, Videojuegos y dibujo digital

Para alumnos de:

Niños hasta 12 años, Jóvenes de 12 a 18 años, Adultos

Niveles:

Todos los niveles

Métodos:

On-line

Precio:

15 €/h Primera clase gratis

Especialidades:

Photoshop, Motion

TEMARIO
Debido a los campos que se implican en estos procesos artísticos, son muchos y muy variados, te muestro este temario, para que puedas hacerte una mejor idea de que es lo que quieres aprender o requieres refuerzo, también entiendo que puedas estar interesado en algo en concreto, porque hay algún área que ya controlas, así que te invito a leerlo para que te hagas una idea de en que puedo ayudarte. En cualquier caso aquí estoy, si tienes dudas escribe.

LENGUAJE GRAFISTA
Doy mucha importancia al lenguaje técnico con el que se designan procesos y conceptos que me resultan básicos para poder transmitirnos las ideas deseadas, te iniciare en este lenguaje para que puedas comprender y comunicarte mejor con tu equipo de trabajo o puedas comprender.

CONCEPCIÓN
Te ayudare y guiare en el proceso de buscar referencias adecuadas, ademas de la elección del proceso.

HERRAMIENTAS
Te enseñare y guiare por un gran abanico de herramientas desde Photoshop, Ilustrator, Indesing, Sprite, Spine 2d, Motion Builder, etc.

FEEDBACK
Esta fase se puede hacer a cualquier hora del día gracias a la tecnología que nos rodea, no te cortes manda el archivo y te daré mi opinión.

ALMACENAMIENTO ONLINE
También podemos compartir con la plataforma de almacenamiento en la nube.

DISEÑO 2D
- Teoría sobre la psicología del color y las formas.
- Teoría de la composición y elección de la mas adecuada para expresar lo que queremos.
- Que look and feel (aspecto) queremos?.

ANIMACIÓN 2D
- Fundamentos y preparación del objeto deseado a animar con ejemplos prácticos.
- Rigging y Set Up
- Animación y aplicación de los 12 principios básicos de la animación.

DISEÑO 3D
- Modelado en low poly practica.
- Modelado en high poly practica.
- Optimización de la geometría.
- Practicaremos el mapeado (creación de Uvs)
- Texturizaremos y generaremos los materiales.
- Iluminación, técnicas de iluminación.
- Render, mediante el motor elegido.

ANIMACIÓN 3D
- Fundamentos y preparación del objeto a animar.
- SetUp y controles necesarios para animar.
- Creación de animaticas, aplicando shape y composición.
- Continuaremos con la animación.
- Exportaremos la animación para su implementación.

OBJETIVO
Las clases se estructuraran para la resolución del concepto deseado con un arte final satisfactorio y con el seguimiento de los progre
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