Perfil de Antonio Francisco Aragüez Millan

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Antonio Francisco
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Muy buenas, soy Antonio, artista 3D desde hace 10 años y estoy deseando poder adentrarme en la industria del videojuego como desarrollador y ejercer también como docente. Conozco a la perfección herramientas como Blender o Substance Painter, y también tengo experiencia y habilidades con programas y motores de desarrollo como Unity. Me apasiona el trabajo en equipo, el buen ambiente y afrontar ret...
Muy buenas, soy Antonio, artista 3D desde hace 10 años y estoy deseando poder adentrarme en la industria del videojuego como desarrollador y ejercer también como docente. Conozco a la perfección herramientas como Blender o Substance Painter, y también tengo experiencia y habilidades con programas y motores de desarrollo como Unity. Me apasiona el trabajo en equipo, el buen ambiente y afrontar retos nuevos y desafiantes.

Durante estos años he tenido la oportunidad de desarrollar una visión muy completa del proceso de creación de contenido 3D, desde la conceptualización y el modelado hasta el texturizado, optimización y preparación de assets para diferentes entornos. Esta experiencia me ha permitido adquirir una gran capacidad de adaptación y, sobre todo, entender la importancia de cuidar tanto los aspectos técnicos como los artísticos de un proyecto.

Mi objetivo es poder trasladar todo este conocimiento al desarrollo de videojuegos, un sector que siempre me ha resultado especialmente atractivo por la combinación de creatividad, tecnología y narrativa. Me interesa especialmente formar parte de equipos multidisciplinares donde pueda seguir aprendiendo, aportar mis conocimientos y participar en proyectos capaces de ofrecer experiencias únicas a los jugadores.

Además, considero que la enseñanza es una excelente manera de compartir todo lo aprendido durante mi trayectoria. Me gustaría ayudar a nuevos artistas y desarrolladores a descubrir las posibilidades que ofrecen las herramientas 3D y los motores de videojuegos, acompañándolos durante su aprendizaje y transmitiéndoles no solo conocimientos técnicos, sino también una metodología de trabajo, creatividad y capacidad para resolver problemas.

Soy una persona comprometida, curiosa y con muchas ganas de seguir creciendo profesionalmente. Afronto cada proyecto como una oportunidad para aprender algo nuevo, mejorar mis habilidades y aportar valor al equipo. Estoy convencido de que mi experiencia en el mundo 3D, combinada con mi interés por el desarrollo y la formación, puede convertirse en una base sólida para dar el salto definitivo a la industria del videojuego.
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Clases de Modelado Profesor de modelado 3D con Blender con más de 10 años de experiencia Málaga (Ciudad)
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Nivel de las clases

ESOBachilleratoUniversitariosAdultos

Idiomas que hablo

EspañolInglés

Educación y certificaciones

Postgrado/Máster: Master en Arte y animación 3D

Opiniones sobre mis clases

5
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1 valoraciones
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3
4
5
100%
R
Ricardo
Abril de 2026
★ ★ ★ ★ ★
EXCELENTE PROFESIONAL en lo suyo, explica muy pero muy bien y conciso. Sin duda repetirá con el.
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