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He creado un método aportando ejercicios prácticos basados en situaciones reales dentro de las empresas.

Para perfiles infantiles y adolescentes empezaremos a crear programas utilizando las bases de un videojuego.

Muy útil para aprender con ganas.

1?? Fase 1 — Fundamentos de la informática (1–2 semanas)
-Qué es un programa y cómo funciona.
-Lógica básica y pensamiento computacional.
-Instalac...
He creado un método aportando ejercicios prácticos basados en situaciones reales dentro de las empresas.

Para perfiles infantiles y adolescentes empezaremos a crear programas utilizando las bases de un videojuego.

Muy útil para aprender con ganas.

1?? Fase 1 — Fundamentos de la informática (1–2 semanas)
-Qué es un programa y cómo funciona.
-Lógica básica y pensamiento computacional.
-Instalación y uso de herramientas: editor de código, consola, Git básico.

2?? Fase 2 — Primer lenguaje: Python (4–6 semanas)
Objetivos:
-Comprender la estructura de un programa.
-Aprender los conceptos esenciales de cualquier lenguaje.

Contenidos:
-Variables y tipos de datos
-Condicionales (if/else)
-Bucles (for/while)
-Funciones
-Listas, diccionarios y manejo de datos
-Introducción a la programación orientada a objetos

Ejercicios prácticos pequeños cada día

3?? Fase 3 — Programación práctica (4 semanas)
-Aprendizaje basado en proyectos:
-Miniaplicaciones: calculadora, juego simple, gestor de notas
-Lectura y escritura de archivos
-Uso de librerías
-Proyecto final individual

4?? Fase 4 — Bases de datos (2–3 semanas)
-SQL básico (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)
-Diseño de tablas y relaciones
-Conexión entre programas en Python y una base de datos

5?? Fase 5 — Desarrollo web básico (4 semanas)
Frontend:
-HTML
-CSS
-JavaScript

Backend inicial:
-Servidores con Python (Flask o Django básico)
-Desarrollo de una web funcional simple

6?? Fase 6 — Control de versiones y trabajo real (1–2 semanas)
-Git avanzado
-Uso de GitHub
-Buenas prácticas de desarrollo
-Estructurar un portfolio con proyectos del curso

7?? Fase 7 — Especialización opcional (continuación)
El alumno elige una rama según sus intereses:
-Desarrollo web (full stack)
-Python para análisis de datos
-Automatización y scripts
-Ciberseguridad para principiantes
-Apps móviles

?? Objetivo final del plan
1.Formar al alumno desde 0 hasta un nivel junior práctico, capaz de:
2.Crear programas funcionales
3.Entender bases de datos
4.Desarrollar pequeñas webs
5.Usar Git
6.Trabajar con proyectos reales
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