Metodología: 1.Fundamentos Teoricos de la Programacion 2.Ejemplos Basicos 3.Proyectos Practicos 4.Resolución de Problemas 5.Evaluación
Contenido: Variables Tipo de Datos Condiciones y Bucles Introduccion a las Clases (constructores y objetos) Excepciones Programacion Orientada a Objetos (POO)
Dinamica de Clases *Teoria *Ejercicios *Analisis del problema *Retroalimentacion y mejoras
Metodología: 1.Fundamentos Teoricos de la Programacion 2.Ejemplos Basicos 3.Proyectos Practicos 4.Resolución de Problemas 5.Evaluación
Contenido: Variables Tipo de Datos Condiciones y Bucles Introduccion a las Clases (constructores y objetos) Excepciones Programacion Orientada a Objetos (POO)
Dinamica de Clases *Teoria *Ejercicios *Analisis del problema *Retroalimentacion y mejoras