Artista 3D Junior, titulado como Técnico Superior en Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos por el CEV en Madrid, además de Máster en Escultura Digital y Modelado 3D y Character Artist para Videojuegos AAA y Producción, ambos por Voxel School en Madrid y también con prácticas en Secret6 Labs a distancia.
Actualmente me encuentro de forma activa buscando empleo y actualizándome de forma...
Artista 3D Junior, titulado como Técnico Superior en Animación 3D, Videojuegos y Entornos Interactivos por el CEV en Madrid, además de Máster en Escultura Digital y Modelado 3D y Character Artist para Videojuegos AAA y Producción, ambos por Voxel School en Madrid y también con prácticas en Secret6 Labs a distancia.
Actualmente me encuentro de forma activa buscando empleo y actualizándome de forma constante, pero colaboro en dos proyectos de videojuegos profesionales a distancia con equipos compuestos por gente de diferentes nacionalidades.
Ofrezco la posibilidad de dar clases de modelado 3D con ZBrush, 3DSMax, Maya, Substance Painter y Unreal Engine y Unity, trayendo de forma básica y sencilla los conceptos de modelado 3D para que puedas llevar un modelo 3D desde sus fases inciales de Blocking/Block out, a la fase de high poly/detailing, low poly/retopología y texturizado y su preparación para motor o producción dependiendo del objetivo del artista, dejando piezas que estén preparadas para poder ser incluidas en portfolio.
Todo esto se plantea desde una metodología cercana, dejando el tiempo necesario para que la persona pueda aprender a su ritmo sin que se haga tedioso y siempre buscando que el artista pueda tener piezas que le puedan sumar de cara un portfolio.
Como nota extra: el alumno deberás buscar el software por su cuenta antes de empezar, ya que no puedo proporcionar las licencias necesarias y se asume que la persona cuenta con esas licencias para comenzar las clases.
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