Soy Diseñador Industrial y Artista 3D, especializado en creación de personajes y visualización. Desde hace años me dedico a estudiar, practicar y perfeccionar un workflow profesional que integra ZBrush, Maya, Substance Painter, Blender, Unreal Engine y otras herramientas de la industria. En mis mentorías acompaño a estudiantes, principiantes o artistas en formación que quieren mejorar su nivel té...
Soy Diseñador Industrial y Artista 3D, especializado en creación de personajes y visualización. Desde hace años me dedico a estudiar, practicar y perfeccionar un workflow profesional que integra ZBrush, Maya, Substance Painter, Blender, Unreal Engine y otras herramientas de la industria. En mis mentorías acompaño a estudiantes, principiantes o artistas en formación que quieren mejorar su nivel técnico, dominar procesos completos o simplemente entender cómo trabajar de forma más clara, ordenada y eficiente.
Mi enfoque es práctico y personalizado. Analizo el nivel de cada alumno y diseño un camino que se adapte a sus objetivos: aprender desde cero, mejorar la anatomía, optimizar su modelado, entender texturización PBR, armar un personaje completo o preparar piezas para portfolio. Me gusta enseñar desde la experiencia real, mostrando no solo la técnica, sino la lógica detrás de cada decisión de diseño.
Creo en el feedback directo, en la claridad al explicar y en generar un ambiente donde el alumno se anime a preguntar, equivocarse y crecer. Para mí, enseñar es acompañar procesos: ayudar a que cada estudiante encuentre su estilo, mejore su criterio visual y gane seguridad en su trabajo.
Si querés avanzar en 3D, puedo guiarte paso a paso.
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