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David
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David
Clases de Desarrollo de Videojuegos
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Desarrollador de videojuegos con más de 10 años en la industria ofrece clases de Unity, C# y programación de juegos

Descripción del anuncio
Mi metodología se basa en el aprendizaje práctico desde el primer momento. En lugar de clases puramente teóricas, trabajamos con ejemplos reales de videojuegos y pequeños proyectos que van creciendo en complejidad. El objetivo es que el alumno no solo entienda cómo funciona la programación de videojuegos, sino que sea capaz de crear sus propios prototipos funcionales. Me adapto al nivel del alumno, desde principiantes sin experiencia previa hasta estudiantes que ya están desarrollando sus propios proyectos y quieren mejorar su nivel técnico o preparar un portfolio profesional. También ofrezco mentoría para personas que quieran orientarse hacia la industria del videojuego. Trabajo especialmente con Unity y C#, aunque también puedo orientar en diseño de gameplay, arquitectura de proyectos, optimización y creación de prototipos con potencial real de producción. Mi enfoque siempre es ayudar a que cada alumno avance hacia proyectos sólidos, no solo ejercicios aislados.
David en pocas palabras
Programador de videojuegos con experiencia en el desarrollo y port de juegos para todas las principales plataformas actuales, incluyendo PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.

Disfruto resolviendo retos técnicos, optimizando el rendimiento y adaptando juegos a distintos tipos de hardware, manteniendo siempre una experiencia fluida para el jugador. A lo largo de mi carrera he trabajado en múlti...
Programador de videojuegos con experiencia en el desarrollo y port de juegos para todas las principales plataformas actuales, incluyendo PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC.

Disfruto resolviendo retos técnicos, optimizando el rendimiento y adaptando juegos a distintos tipos de hardware, manteniendo siempre una experiencia fluida para el jugador. A lo largo de mi carrera he trabajado en múltiples títulos comerciales, abarcando programación de gameplay, ports a consola, depuración, optimización e integraciones específicas de cada plataforma.

Fuera del trabajo de producción, soy un gran aficionado a los game jams, la creación de prototipos y la experimentación con ideas creativas de gameplay. Me encanta la rapidez de iteración y la creatividad que surgen al desarrollar juegos bajo restricciones.

También disfruto compartiendo conocimientos con la comunidad de desarrollo de videojuegos, ayudando a otros desarrolladores y aprendiendo continuamente nuevas tecnologías y flujos de trabajo para mejorar tanto a nivel técnico como creativo.
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