Workflow profesional aplicado al aula, ajuste a deadlines con entregas y con tutorías personalizadas para mejorar en el aprendizaje, timeline real de la industria aplicado a la docencia para conseguir resultados equiparables.
Cuidaremos la presentación de los proyectos, como hacerlo y donde presentarlo; la pose, la iluminación y la animación en el turn around y en qué plataformas.
También las 3...
Workflow profesional aplicado al aula, ajuste a deadlines con entregas y con tutorías personalizadas para mejorar en el aprendizaje, timeline real de la industria aplicado a la docencia para conseguir resultados equiparables.
Cuidaremos la presentación de los proyectos, como hacerlo y donde presentarlo; la pose, la iluminación y la animación en el turn around y en qué plataformas.
También las 3 fases fundamentales para dominar por objetivos el resultado;
1/Concept art y High Poly;
Purefef ; Recogida de documentación
Diseño o arte conceptual: silueta
Blockout: encaje del canon
Definición del volumen
Aplicación de detalle
2/Low Poly y mapeado;
Retopología; Loops y su estructura
Mapeado: especificaciones
Bake; Metodología
Marmoset; check & artefactos
3/ Textura y materiales;
Substance Painter; Las capas y sus características. Alphas y smart materials
Uso correcto de los canales
Aplicación de stickers y detalles
Exportación y visualización.
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