Descripción del anuncio
Especializado en arte 3D para videojuegos: modelado, escultura digital, materiales, texturizado, impresión 3D y diseño de piezas. Destaco por explicar conceptos de forma clara, cercana y estructurada, adaptándome al nivel del alumno. Conocimientos funcionales del resto de áreas del desarrollo de videojuegos. Manejo sólido de Unity y experiencia en gestión de assets en Unreal Engine.
También puedo enseñar fundamentos de bellas artes como dibujo, proporciones y teoría del color, así como programación básica de informática aplicada al desarrollo de videojuegos, con introducción a scripts en C# y Java hasta un nivel universitario intermedio