Especializado en arte 3D para videojuegos: modelado, escultura digital, materiales, texturizado, impresión 3D y diseño de piezas. Destaco por explicar conceptos de forma clara y muy cercana. Tengo conocimientos funcionales del resto de áreas del desarrollo de videojuegos (rigging, animación 3D, audio, scripting, etc). Manejo sólido de Unity y experiencia en gestión de assets en Unreal Engine.
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Especializado en arte 3D para videojuegos: modelado, escultura digital, materiales, texturizado, impresión 3D y diseño de piezas. Destaco por explicar conceptos de forma clara y muy cercana. Tengo conocimientos funcionales del resto de áreas del desarrollo de videojuegos (rigging, animación 3D, audio, scripting, etc). Manejo sólido de Unity y experiencia en gestión de assets en Unreal Engine.
También puedo enseñar fundamentos de bellas artes como dibujo, proporciones y teoría del color, así como programación básica de informática aplicada al desarrollo de videojuegos, con introducción a scripts en C# hasta un nivel universitario intermedio.
Por el tipo de materias que son, me oriento principalmente a estudiantes universitarios y de FP, pero también a cualquier otro adulto interesado o a niños; no habría problema en adaptar la clase.
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