Gamificación (aprendizaje basado en actividades lúdicas, con el objetivo de motivar y estimular el aprendizaje en el alumnado)
Aprendizaje basado en el pensamiento donde los alumnos argumenten, analicen y relacionen los aprendizajes
Flipped Classroom (Aula invertida) el alumno se lee el aprendizaje antes de ser explicado, preguntando dudas para la posterior explicación por parte del docente.
Ofrece clases particulares a
Formación: títulos, cursos y certificaciones
Grado:
Magisterio (cursando)